#21:世界(#21: The World)

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游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

噗噗 Project 开发日志 #7

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这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事,但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一程度上能够引起玩家的共鸣和兴致……增加设施汗水产出、减少噗噗消耗等每解锁一个效果,设施的外观有相应的改变(但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制……效果改为了单一内容/效果,每个节点只有一个效果或者 1 个解锁内容科技树在解锁条件上,增加了不同的节点类型

东方New World(Touhou: New World)

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隔离幻想乡和外界的结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔沙决定亲自出马一探究竟。……在那里,博丽神社的巫女博丽灵梦和魔法师雾雨魔沙过着一如既往的日常生活,然而有一天她们突然被传送到了外界一个陌生的地方……听闻此事的灵梦和魔沙为了弄清威胁幻想乡和外界的原因,并为了夺回原本的日常生活,展开了调查

Orfleurs:幸福的花束(Orufure-ru: Koufuku no Hanataba)

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骑士名为 Adele Reed――Reed 家为举国知名的贵族,代代皆担任骑士团团长的职务

大小串串烧

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这里是游戏产出最大的地方,也是卡牌资源产出最丰富的地方,玩家只有完美的运用好各种卡牌搭配策略,才能取得胜利……卡牌随着玩家段位提高而逐步开放,每张卡牌拥有随机属性,也就是说,不一看起来不好的卡牌就一不好用,随机出一个好属性配合其他卡牌出战……五[战斗系统]回合战斗加步数控制

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色可拾取物……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新

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此次的更新分爲三個小更新,這是第一個更新包,只有一張地圖。但是各位放心,内容足以你玩至少3小時左右。……另外,Surface地圖自帶保存角色位置,是觸發機的保存,你要找尋這個保存機。最後!……我們現在已經支持Steam雲端存檔了,各位先前做的地圖設計以及這次更新的自動保存(暫時只有Surface

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……而在fresnel里面只有m等于h(l+v/2)的微表面才反射能量。……只有非金属才会讨论这个模型。 将次表面的散射距离和微表面不规则的尺度对比

indie 新闻官:Switch 到手啦!实机演示画面

indienova.com/u/news/blogread/2213

当使用Joy-Con Grip将两个Joy-Con手柄连接到一起的桥接装置时,最大也只有手掌的大小。……知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V

上古竞技场(The Legacy Games)

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黑魂式2D回合策略游戏 《上古竞技场》是一款2D回合策略RPG,游戏背景设定在一个架空的幻想中世纪……游戏不会限制玩家的游戏顺序 游戏特性: 六个不同技能的职业角色,可自定义装备和技能 将MOBA游戏呈现带入回合,……自由式探索关卡,不限制玩家对关卡顺序的选择 获得奖项: 入围奖 媒体报道: 微信 - 能通关这款游戏的玩家只有

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